
- Pozycja w BGG
- BGG #15 376
- Ocena BGG
- 6,7
EinStein würfelt nicht!
- 2 graczy
- 10 min
- Złożoność 1,6/5
- 2004

2008
Pomoc w zasadach gry Docker
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Docker to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 5 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Reinhold Wittig, Hilko Drude i Ingo Althöfer. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move i Dice Rolling.
Po angielsku
In the quick, spatial, tactical dice game Omba, players try to block one another on the tiny game pitch, which measures only 3×3 squares. All pieces start off the pitch. On a turn, a player rolls the die and either moves a piece on the pitch or enters a piece onto the middle square of his side of the pitch. A piece must use the full die result, can move only orthogonally, and can't enter the same space twice on a move. Spaces with other pieces in them aren't off-limits, but the cost in die points to move into and out of such spaces equals one plus the altitude difference between the two spaces. When you end movement in a space with another piece, you place your piece on top of it, trapping it. Stacks can be of any height – but make sure you are able to leave again when you climb a stack! A player who cannot make a move is eliminated, but his pieces remain on the pitch. The last player who can move wins.
Według katalogu Docker obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Docker wynosi 5 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Docker wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Docker ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Docker należy do tych kategorii: Dice i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Docker to: Reinhold Wittig, Hilko Drude i Ingo Althöfer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Docker figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.