
- Pozycja w BGG
- BGG #4241
- Ocena BGG
- 7,0
Firefly Adventures: Brigands and Browncoats
- 1–5 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 2,7/5
- 2018

2023
Pomoc w zasadach gry Doctor Who: Nemesis
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Doctor Who: Nemesis to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Andrew Haught. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Take That.
Po angielsku
In Doctor Who: Nemesis, you play one of the Doctor’s many adversaries seeking to twist space and time to your own ends. Your old nemesis, the Doctor, endlessly seeks to thwart your plans. Worse still, his other adversaries have their own schemes, and they don’t involve you controlling everything. You must send your minions out to thwart both the Doctor’s and your opponents’ schemes, while bringing your own to fruition! Doctor Who: Nemesis is heavily inspired by Disney: Villainous. In Nemesis, players only have the one deck so can there seems to be more emphasis on playing to other people’s boards, and there’s also the addition of more specific CCG/LCG terminology. You can play your cards to your own board or your opponents’ in an attempt to achieve your own nefarious schemes. Each of the four spaces your standee can move to on your board allows you to perform two actions, and if those spaces are contested it lowers that number of actions. The cards have a wide variety of abilities on them and getting to know these and the different faction play styles will deepen the play experience. You also control two of the fourteen Doctors, and can play them along with your other cards to thwart your opponents’ activities. —description from the publisher
Według katalogu Doctor Who: Nemesis obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Doctor Who: Nemesis wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Doctor Who: Nemesis wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Doctor Who: Nemesis ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Doctor Who: Nemesis należy do tych kategorii: Movies / TV / Radio theme i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Doctor Who: Nemesis to: Andrew Haught. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Doctor Who: Nemesis figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.