Domain: The Warlock's Challenge
Pozycja w BGG
BGG #27 520
Ocena BGG
5,5

Domain: The Warlock's Challenge

1991

Pomoc w zasadach gry Domain: The Warlock's Challenge

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–4 graczy
  • 120 min
  • 12+
  • Złożoność 2,1/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Domain: The Warlock's Challenge

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Domain: The Warlock's Challenge to gra planszowa wydana w 1991 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ingo Martin, Edward Beck i Josef Ochmann. Główne mechaniki: Tile Placement, Role Playing i Modular Board.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Domain is very similar in nature to Dungeonquest from Games Workshop. Players start in opposite corners of the board and create a dungeon as they move along by placing randomly chosen tiles. The goal of the game is to reach the Treasure Chamber in the center of the board and escape back out again with some of the valuable artifacts contained therein. There are two ways the game can end. One way is that once someone escapes the dungeon with one of the Warlock's artifacts, they are declared the winner. The other way is that the players set a time limit. Once time is up, the game is over and players compare the value of the items they have accrued. The one with the highest ranked artifact is declared the winner. If no one has an artifact, then the player with the total highest value in items is the winner. Players compete mainly against the board, though player-to-player conflict can happen in two rare instances. Players earn experience points for defeating denizens of the dungeon and laying tiles in their own quadrant, and this in turn improves their combat speed. The game components and rules are written in both English and German.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Domain: The Warlock's Challenge obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.