
- Pozycja w BGG
- BGG #6069
- Ocena BGG
- 6,3
Doodle City
- 1–6 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,4/5
- 2014

2016
Pomoc w zasadach gry Doodle China
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Doodle China to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 20–40 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Kristian Amundsen Østby i Eilif Svensson. Główne mechaniki: Line Drawing.
Po angielsku
Doodle China (游画小镇) reimplements Doodle City and includes two playable cities: "Suzhou" and "Shanghai". "Suzhou" plays like Doodle City. Players draft dice that indicate where on their sheets they may draw. Players try to draw a network of canals that connect houses, parks, markets and ships. "Shanghai" uses the same basic mechanisms for dice drafting, but is played on a 6x6 grid and introduces completely new rules for scoring. One new building is the skyscraper. When activated, you either add another floor to the skyscraper, or finalize the building by drawing a road in its space. You then score 1 point per floor multiplied by the number of connected parks. When you score points, all other players must cross out this point value on their sheets, so each value can be scored by only one player throughout the game. Shanghai also has hotels, with which you score points for the length of the road passing through the hotel (as in Doodle City), but again, each value can be scored by only one player. There are no "wildcard dice" in Shanghai. Instead, when you choose dice that activate a park, you can draw in any space in that park's row; doing so costs you a tree. At game's end, players score points for having made a large network of taxis and buses.
Według katalogu Doodle China obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Doodle China wynosi 20–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Doodle China wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Doodle China ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Doodle China należy do tych kategorii: City Building. Główne mechaniki to Line Drawing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Doodle China to: Kristian Amundsen Østby i Eilif Svensson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Doodle China figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.