
- Pozycja w BGG
- BGG #27 408
- Ocena BGG
- 5,3
Make 'n' Break: Würfelspiel
- 2–4 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,0/5
- 2010

2013
Pomoc w zasadach gry Doodle Jump
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Doodle Jump to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Max Kirps. Główne mechaniki: Dice Rolling.
Po angielsku
Doodle Jump transforms the app of the same name into a board game, with players needing to push their Doodler to the top of the board faster than anyone else. To do this, you'll need to use the dice well and take risks during play. The first player to reach the top level of the board wins! On your turn, you roll six dice – five standard d6 dice and one symbol die – then use either the symbol on that special die or the sum of one or more numbers to jump your Doodler to an open pad that's horizontally adjacent or close overhead on the next level. (Each pad has a number on it, and to jump to a pad, you need dice that sum to that number.) If you fail to do this, you fall straight down to the highest unoccupied pad – which might take you all the way to the bottom of the game board! The symbols on the dice let you slide a row left or right one space, reroll your other dice, or move an unoccupied level to the top of the game board (effectively pushing players down). If you do jump or use a symbol, you can reroll the remaining dice to try to move again or you can stop where you are. If you land on another Doodler, that player falls straight down. If you land on a power tile (which are not recommended for the first game), you acquire a propeller hat, shield, jetpack or jump shoes to use on a later turn; flip over a trampoline or springs, and you jump again immediately. Doodle Jump also includes monster, UFO and black hole power tiles for expert play.
Według katalogu Doodle Jump obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Doodle Jump wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Doodle Jump wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Doodle Jump ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Doodle Jump należy do tych kategorii: Video Game Theme. Główne mechaniki to Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Doodle Jump to: Max Kirps. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Doodle Jump figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.