
- Pozycja w BGG
- BGG #26 680
- Ocena BGG
- 5,6
セブンヴァイス (-Seven Vice-)
- 3–4 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,0/5
- 2019

2017
Pomoc w zasadach gry Double Nine
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Double Nine to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 10–20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Hiro (H1R0). Główne mechaniki: Hand Management i Take That.
Po angielsku
A Love Letter type game where you are trying to build the highest double digit number by the end of the round. Each player draws a card then plays it in one of two piles. The first pile is the tens, the second pile is the ones. At the end of the game, the player with the highest number wins. 99 is the max since the cards are numbered 0-9. However, the number cards from 0 to 9 have various effects such as "one-time break", "card replacement", and "hand exchange" . By making good use of these card effects, players aim to get closer to the strongest number, Double Nine (99). The second edition includes 20 expansion cards not available in the first edition. —user summary
Według katalogu Double Nine obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Double Nine wynosi 10–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Double Nine wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Double Nine ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Double Nine należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Hand Management i Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Double Nine to: Hiro (H1R0). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Double Nine figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.