
- Ocena BGG
- 7,3
Down in Flames: Guns Blazing – Extra Decks
- 2–12 graczy
- 30 min
- 2010

2010
Pomoc w zasadach gry Down in Flames: WWII-Guns Blazing
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Down in Flames: WWII-Guns Blazing to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Dan Verssen. Główne mechaniki: Hand Management i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
From the publisher's website: Guns Blazing is the 2nd game in the Down In Flames series. This stand-alone game adds 63 more types of aircraft, new campaigns, and action cards featuring the new aircraft! Down In Flames places each player in the cockpit of a Leader and Wingman as they enter combat against other aircraft. By playing cards, you gain advantageous positions on your targets, fire your guns, and send them down in flames! The game is based on a unique action-reaction card mechanic. Each card can be countered by specific other cards. At the bottom of every card is the list of cards it is allowed to cancel. This makes for exciting card play back and forth between players... Player #1: "I Play an In My Sights for 3 Hits. If you don’t stop it, you’re going down." Player #2: "I counter with a Barrel Roll." Player #1: "I react with a Yo-Yo." Player #2: "You got me." Each aircraft is accurately simulated with several ratings including: Performance (the maximum cards you can hold), Horsepower (the maximum cards you can draw each turn), Bursts (how many times you can fire), Damage (how much damage your attacks inflict), and Airframe (how much damage your aircraft can sustain). The air combat is simulated using a Positioning system that allows aircraft to be Advantaged, Tailing, Disadvantaged, or Tailed in relation to other aircraft. An aircraft’s position determines if it can attack, and how many bonus Bursts it receives if it is Advantaged or Tailing. The game uses a simple Altitude system to add this vital aspect of air combat. Aircraft get to draw cards when diving, and must discard cards when climbing. The game also includes Light, Medium, and Heavy Bombers that are used in the historical campaign games. Components 110 Full color Action Cards 126 Full Color Aircraft Cards Full Color 24 Page Rulebook Full Color Counter Sheet (176 - 5/8” counters) 6 Full Color Campaigns Full Color Player Log Sheet Scheduled Aircraft Cards: GERMANY Bf-110G2, Fw-190A6, He-177, Ju-87D, Me-163, Do-335, He-162, Henchel, Bf-109G10, Bf-109F2 JAPAN G8N Rita, N1K2 George, J7W1, Ki84 Frank, Sally, A6M8 Zeke, A6M6 Zeke UK Buffalo, Spitfire IX, Lancaster, Meteor, Tempest, Halifax, Typhoon, Beaufighter USA P-38F, P-47B, B-25, B-17G, Avenger, B-29, B-24J, F4U-4 SOVIET I-15, I-153, I-16-29, LaGG-3, La-5, Yak-3 FRENCH M.S. 406, D.520, Potez 630, MB-152, Amiot 143, LeO.451, Farman F.222 ITALIAN C.R. 42 Falco, M.C. 200 Saetta, M.C. 202 Folgore, M.C. 205 Veltro, G.50 Freccia, Re-2001, Re-2005, Breda Ba.88, Savoia-Marchetti SM.79, Savoia-Marchetti SM.81, Breda Ba.65, Piaggio P.108 Scheduled Campaigns Italian French Daylight 1945 Pacific 1944 Soviet North Africa The aircraft and campaign list is still a work in progress. In the end, there will be 63 different types of aircraft totaling 126 cards, and 6 campaigns.
Według katalogu Down in Flames: WWII-Guns Blazing obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Down in Flames: WWII-Guns Blazing wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Down in Flames: WWII-Guns Blazing wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Down in Flames: WWII-Guns Blazing ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Down in Flames: WWII-Guns Blazing należy do tych kategorii: Card Game, Wargame i World War II. Główne mechaniki to Hand Management i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Down in Flames: WWII-Guns Blazing to: Dan Verssen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Down in Flames: WWII-Guns Blazing figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.