
- Ocena BGG
- 6,4
Guerra Civil Española: Expansión no oficial para The Rise of the Luftwaffe
- 2–3 graczy
- 60 min
- 1993

1993
Pomoc w zasadach gry Rise of the Luftwaffe
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rise of the Luftwaffe to gra planszowa wydana w 1993 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Dan Verssen, Rodger B. MacGowan i Gene Billingsley. Główne mechaniki: Hand Management, Simulation i Open Drafting.
Po angielsku
"Rise of the Luftwaffe" is the first in Down in Flames series of card wargames that simulate World War 2 air combat. Each player has a hand of maneuver cards which he uses to improve his position relative to an enemy plane or fire on the enemy. The opponent is allowed to counter the maneuver by playing cards of his own, to which original player can counter back, etc. The last player to play a card determines whether the original action occurs or not. Each plane is rated with horsepower (which indicates how many card you can draw), performance (how many cards to be held), burst (the values of fire cards that can be played), etc. The number of cards in your hand abstractly represents the momentum of each aircraft. A dogfight lasts a mere 6 turns and take about 15 minutes to play. There are also campaign games which represent a number of interconnected missions and various operations the players can take. A campaign can take about 2-3 hours.
Według katalogu Rise of the Luftwaffe obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rise of the Luftwaffe wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rise of the Luftwaffe wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rise of the Luftwaffe ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rise of the Luftwaffe należy do tych kategorii: Card Game, Wargame i World War II. Główne mechaniki to Hand Management, Simulation i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rise of the Luftwaffe to: Dan Verssen, Rodger B. MacGowan i Gene Billingsley. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rise of the Luftwaffe figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.