
- Pozycja w BGG
- BGG #2742
- Ocena BGG
- 7,3
Dungeon Twister 2: Prison
- 1–2 graczy
- 60 min
- Złożoność 3,2/5
- 2009

2006
Pomoc w zasadach gry Draco Mundis
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Draco Mundis to gra planszowa wydana w 2006 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Christophe Boelinger. Główne mechaniki: Point to Point Movement, Area Majority / Influence i Memory.
Po angielsku
For Faerie Tales In this strategy and fantasy board game, you take control of one of the kingdoms after dragons awake. The game begins with tiles placed face down to build the territory. Players explore the territory while fighting enemy troops with knights, soldiers, a Pegasus, and captured dragons. War is only one strategy to play -- players can also try to take the princess to the enemy castle and force her marriage to the local prince. For Draco Mundis The players have the responsibility of a team of various adventurers trying to gain victory points by exploring the jungle. All players start with exactly the same team. First they must lay down their pawns (characters, terrains) and then, in turn, realize two actions, like move, fight, or explore. In order to gain victory points, they can kill their opponents or manage to place some of their characters in strategic points on the map. Each pawn has its own constraints, e.g. all cannot move in every direction, or have the same movement points and fight points. Some have special abilities.
Według katalogu Draco Mundis obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Draco Mundis wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Draco Mundis wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Draco Mundis ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Draco Mundis należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Bluffing. Główne mechaniki to Point to Point Movement, Area Majority / Influence i Memory. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Draco Mundis to: Christophe Boelinger. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Draco Mundis figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.