
- Pozycja w BGG
- BGG #6713
- Ocena BGG
- 6,6
Submarine
- 1–6 graczy
- 60–180 min
- Złożoność 3,2/5
- 1976

1980
Pomoc w zasadach gry Dragon Pass
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dragon Pass to gra planszowa wydana w 1980 roku dla 2–3 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Greg Stafford i Robert Corbett. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
Remake of Chaosium's White Bear & Red Moon. Also published by Oriflam as La Guerre des Héros in 1993 (in French) and as ドラゴンパス Dragon Pass in Japanese by Hobby Japan. The role-playing world of Glorantha began as a semi-public-domain project by Greg Stafford around 1966 as a mental exercise. Eventually, Stafford published a wargame based on his world called White Bear and Red Moon. In fact, Chaosium was founded to allow Stafford to publish this boardgame. This game later became the excellent Dragon Pass game. Furthermore, White Bear and Red Moon was enough of a hit to spawn a second war game, Nomad Gods. Stafford then had an idea for a Glorantha RPG and enlisted some help doing so. Thus was RuneQuest (1st & 2nd Editions) born. Re-implements: White Bear & Red Moon
Według katalogu Dragon Pass obsługuje od 2 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dragon Pass wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dragon Pass wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dragon Pass ma ocenę złożoności 3,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dragon Pass należy do tych kategorii: Fantasy i Wargame. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dragon Pass to: Greg Stafford i Robert Corbett. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dragon Pass figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.