Nomad Gods
Pozycja w BGG
BGG #15 514
Ocena BGG
7,4

Nomad Gods

1977

Pomoc w zasadach gry Nomad Gods

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 300 min
  • 12+
  • Złożoność 2,6/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Nomad Gods

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Nomad Gods to gra planszowa wydana w 1977 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Greg Stafford i Robert Corbett. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

A war game set in Greg Stafford's world of Glorantha, wherein players move armies composed of the five tribes of Prax--the Bison, the Morokanth, the Sable, the Impala, and the Independents. The explanation of the game in the original rules describes it such: "This game is the second of an interlocking triad of fantasies which deal with various aspects of man's magic and his relationship with the gods and the unknown." The first was White Bear & Red Moon (republished and better known as Dragon Pass), while the third, Masters of Luck & Death, was never published. Originally published by Chaosium in 1977, the game was massively revised for a French language release by Oriflam in 1994 as Les Dieux Nomades, which has a more solid game system and much higher quality components.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Nomad Gods obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.