
- Ocena BGG
- 6,8
Dreams of Tomorrow: Awaken
- 1–6 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2019

2019
Pomoc w zasadach gry Dreams of Tomorrow
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dreams of Tomorrow to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Phillip Falcon Perry. Główne mechaniki: Hand Management, Set Collection i Pattern Building.
Po angielsku
In Dreams of Tomorrow, you are a Dream Engineer — a visionary from a dystopian future, weaving dreams and sending them back through time to reshape humanity’s fate. Use a shifting rondel to collect dream fragments, then assemble them into powerful sequences that can both inspire the past and unlock special abilities. The longer and more interconnected your dream, the more points it’s worth — but don’t forget: other players can disrupt your plans. With elegant set collection, tactical rondel movement, and a futuristic tone of hopeful urgency, Dreams of Tomorrow is a compact but layered experience of speculative strategy. Similar to: Tokaido – Both games feature contemplative pacing and a shared movement system where timing and positioning are key. Elysium – Like Dreams of Tomorrow, players draft and sequence cards with effects that evolve as the game progresses, blending tableau-building with timing strategy. Mystic Vale – Both games explore layered card construction and thematic abstraction, though Dreams uses a rondel instead of card-crafting.
Według katalogu Dreams of Tomorrow obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dreams of Tomorrow wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dreams of Tomorrow wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dreams of Tomorrow ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dreams of Tomorrow należy do tych kategorii: Card Game i Science Fiction. Główne mechaniki to Hand Management, Set Collection i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dreams of Tomorrow to: Phillip Falcon Perry. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dreams of Tomorrow figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.