
- Pozycja w BGG
- BGG #1586
- Ocena BGG
- 7,3
Coloma
- 1–6 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 3,0/5
- 2019

2024
Pomoc w zasadach gry Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jonny Pac. Główne mechaniki: Hand Management, Simultaneous Action Selection i Victory Points as a Resource.
Po angielsku
Dreamworld is a lightweight card game for 2–4 players that plays in 20–30 minutes. It is designed by Jonny Pac, co-designer of Unconscious Mind and the lead developer for Fantasia Games. As a follower of Freud’s theories of the unconscious mind, your goal is to help suffering people recover from their psychological traumas. You can foster each client’s healing potential by interpreting the symbolism of their dreams. At the start of a round, each player chooses a dream card and simultaneously reveals it. Next, you’ll arrange the cards numerically beside the current client. The difference between your card’s number and the next limits how many treatment tokens you may score: the bigger the gap, the better. If you’re the first to complete all your tokens, it proves your treatments were the most effective—making you Freud’s most formidable contemporary. —description from the publisher
Według katalogu Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game należy do tych kategorii: Card Game i Number. Główne mechaniki to Hand Management, Simultaneous Action Selection i Victory Points as a Resource. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game to: Jonny Pac. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.