
- Pozycja w BGG
- BGG #14 528
- Ocena BGG
- 6,8
Kiwara
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2018

2004
Pomoc w zasadach gry Drôles de Zèbres
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Drôles de Zèbres to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 23 minuty i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Bruno Cathala. Główne mechaniki: Area Majority / Influence, Tile Placement i Square Grid.
Po angielsku
Drôles de Zèbres is a luck-free area-majority game for two players. The managers of the national park of Boku Bikini have had a great idea to attract tourists, who usually prefer more attractive destinations, like Kenya. At Boku Bikini, zebras are not white with black stripes, but black with white stripes... At least the tourists are convinced. Players have to create a wild animal reserve that brings out these strange zebras. Impala Jones, the reserve's director, asks two rangers (you and your opponent) to settle the six sectors of this natural park with crocodiles, lions, gazelles, elephants and zebras to attract tourists, but he decides the rough areas to be populated. The player who is able to attract the most tourists will be chosen to manage the reserve.
Według katalogu Drôles de Zèbres obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Drôles de Zèbres wynosi 23 minuty. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Drôles de Zèbres wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Drôles de Zèbres ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Drôles de Zèbres należy do tych kategorii: Animals i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Area Majority / Influence, Tile Placement i Square Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Drôles de Zèbres to: Bruno Cathala. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Drôles de Zèbres figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.