
- Pozycja w BGG
- BGG #21 982
- Ocena BGG
- 6,5
Sedan: The Decisive Battle for France, May 1940
- 1–3 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,0/5
- 2012

2016
Pomoc w zasadach gry Duel in the North: The Leningrad Campaign, Jun-Sep 1941
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Duel in the North: The Leningrad Campaign, Jun-Sep 1941 to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2 graczy. Projekt gry: Paul Youde. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
Duel in the North: The Leningrad Campaign, Jun-Sep 1941 simulates fighting between Soviet and German forces in the Leningrad region from 22 June to 27 Sep, 1941. This design covers the campaign of Germany's Army Group North, from the border to Leningrad, during the first year of the war in the east. This game uses the same rules system as Sedan: The Decisive Battle for France, May 1940 (W24), Tobruk: Operation Crusader, Nov-Dec, 1941 (ST278) and Duel on the Steppe (ST285), albeit with some occasional modifications appropriate to the scale and theater portrayed. The map area portrays the Leningrad region of the Soviet Union, encompassing about 600 miles from east to west; each hexagon is about 12.5 miles. The various game pieces represent the historic combat units, as well as all necessary chits to facilitate game play. Soviet combat units are primarily divisions, the German units are divisions and Kampfgruppen and are color-coded by nationality and command affiliation. Combat units may represent from 2,000 to 14,000 men, and 50-400 armored vehicles. World at War #48 April-May 2016 Game Scale: Game Turn: 6 days Hex: 12.5 miles / 20 kilometers Units: Kampgruppe to Army Game Inventory: One 22 x 34" full color mapsheet One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters) One 16-page rulebook Solitaire Playability: Medium Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 4-15 This counter set includes one errata counter (the blue 4-6-6 mechanized division) for the game Red Tide West (Modern War #15).
Według katalogu Duel in the North: The Leningrad Campaign, Jun-Sep 1941 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Duel in the North: The Leningrad Campaign, Jun-Sep 1941 ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Duel in the North: The Leningrad Campaign, Jun-Sep 1941 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Duel in the North: The Leningrad Campaign, Jun-Sep 1941 to: Paul Youde. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Duel in the North: The Leningrad Campaign, Jun-Sep 1941 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.