
- Pozycja w BGG
- BGG #8
- Ocena BGG
- 8,6
War of the Ring: Second Edition
- 2–4 graczy
- 150–240 min
- Złożoność 4,2/5
- 2011

Pomoc w zasadach gry Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild to dodatek do gry Dune: War for Arrakis wydany w 2024 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Marco Maggi i Francesco Nepitello. Główne mechaniki: Dice Rolling i Events.
Po angielsku
The Spacing Guild expansion introduces a Space Board where Guild Heighliners will race through space to bring reinforcements to Arrakis, as well as one Heighliner Board for each faction, where players will stow the reinforcements they’re able to get from the Imperium forces and send hurtling across space to deploy at Arrakis. Players are able to perform special Imperium Actions throughout the game, in order to coax either the Spacing Guild, CHOAM, or Landsraad to help them in their plight. -description from the Kickstarter
Według katalogu Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild należy do tych kategorii: Movies / TV / Radio theme, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling i Events. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild to: Marco Maggi i Francesco Nepitello. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild figuruje jako dodatek do Dune: War for Arrakis. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Dune: War for Arrakis. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Dune: War for Arrakis jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.