Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira

Dodatek do Dungeon Crawler

Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira

2025

Pomoc w zasadach gry Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–4 graczy
  • 30–90 min
  • 13+

Asystent zasad gry Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira to dodatek do gry Dungeon Crawler wydany w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Jey Legarie. Główne mechaniki: Hand Management, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This expansion has been divided in to 8 equal packs called Chapters; Shadow Hold, Gul'Matok, Shadow Spear, Zhira, Shadow Spiral, Noszrath, Shadow Tier and Sorrowheart. Each pack is 60 cards. Zhira is the City of Shadows found in the wastelands. Responsible for luring unwary Dreadlords seeking conquest and thinning their numbers to just the three lords. It succeeded in halting them at the northern borders of the wastes, and subsequently resulted in the creation of the Black Wall. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Dungeon Crawler: The Black Wall – Zhira obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.