
- Pozycja w BGG
- BGG #3770
- Ocena BGG
- 8,6
League of Dungeoneers
- 1–4 graczy
- 90–180 min
- Złożoność 4,2/5
- 2022

2020
Pomoc w zasadach gry Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 1–12 graczy, z rozgrywką trwającą 180–600 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Rodger Deering. Główne mechaniki: Dice Rolling, Role Playing i Cooperative Game.
Po angielsku
Welcome to the world of Avalon! Dungeon Crusade is a solo/co-operative, sandbox dungeon crawl. Inspired by the classic age of board games, role-playing games and video games, but fitted with new and fresh mechanics. In Dungeon Crusade your party will enter an ancient dungeon located beneath a village to stem the tide of evil beleaguering the poor villagers. Each time you visit the dungeon you will have an over arching goal that you need to achieve, but you can also pick up side quests and even some odd jobs from the tavern to further modify your adventure! 6 stalwart Heroes are accompanied by their trusty fetch hound Albus. Each Hero has strengths and weakness' and it is up to you to decide if you will split the party to cover more ground or stick together in case a larger threat presents itself... In the dungeon you will encounter wandering monsters who move about the board. Beware! These monsters might turn into raiding monsters and make their way to village. You can mine for minerals to craft enhancements for your weapons. You can seek out and hunt down rare and legendary artifacts. You can send Albus back to the village to get a potion in a pinch. If your quest is successful then the village celebrates in your honor and throws you a grand feast and presents your party with gifts. You can shop around for new gear from the ever changing marketplace, gamble some gold in the house of chance, visit a temple and pray for assistance and more! Don't get too comfortable because evil never rests and you'll find yourself back in the dungeon facing tougher challenges but hopefully better armed!
Według katalogu Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil obsługuje od 1 do 12 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil wynosi 180–600 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Dice. Główne mechaniki to Dice Rolling, Role Playing i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil to: Rodger Deering. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dungeon Crusade: Book I – Genesis of Evil figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.