
- Ocena BGG
- 8,0
For the Evil Quest
- 1–5 graczy
- 40–120 min
- 2023

2023
Pomoc w zasadach gry For the Quest
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
For the Quest to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 40–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Bruno Sathler, Jefferson Pimentel i J. M. Pimentel. Główne mechaniki: Dice Rolling, Role Playing i Modular Board.
Po angielsku
For the Quest is a dungeon crawler game for 1-5 players aged 10+. In it, a group of four Heroes assist the wise Benor against the terrible forces of Nokron, the Lord of Shadows. These Adventurers will seek to repeat the feat of the past and undertake various missions to weaken the power of Nokron, which will do everything to not be overwhelmed as it was in the past. The game is played in rounds, with each hero taking two actions per turn. Actions include searching rooms, using itens and using attacks to fight monsters. Then, Nokron gets to act and send its minions to fight the heroes. Using a mix of old and new game mechanics, For The Quest is a homage for its -Quest like predecessors. There are three ways to play FOR THE QUEST Solo Hero: A player controls the group of four Heroes through the dungeon, facing the events that arise in each of the rooms according to the Quest Manual. Group of Heroes: two to four players take on one Hero each, facing the events that arise in each of the rooms according to the Quest Manual. Nokron, Lord of Shadows: Finally, the third form is with one of the players playing the role of Nokron, Lord of Shadows, while the others assume the role of Heroes. Nokron will seek to control its army of creatures and all sorts of traps and powers against the Heroes, seeking to prevent them from succeeding in their missions.
Według katalogu For the Quest obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w For the Quest wynosi 40–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla For the Quest wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
For the Quest ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
For the Quest należy do tych kategorii: Fantasy, Dice i Exploration. Główne mechaniki to Dice Rolling, Role Playing i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy For the Quest to: Bruno Sathler, Jefferson Pimentel i J. M. Pimentel. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu For the Quest figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.