Dungeon Dice: Guilds
Ocena BGG
7,2

Dodatek do Dungeon Dice

Dungeon Dice: Guilds

2014

Pomoc w zasadach gry Dungeon Dice: Guilds

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 20 min
  • 6+
  • Złożoność 2,5/5

Asystent zasad gry Dungeon Dice: Guilds

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Dungeon Dice: Guilds to dodatek do gry Dungeon Dice wydany w 2014 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Sam Coates. Główne mechaniki: Dice Rolling i Deck, Bag, and Pool Building.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Story Continues: To prevent themselves from being slaughtered, warriors vying for the throne begin to band into guilds... This expansion for Dungeon Dice features a host of new monsters and a veritable armory of new weapons and artifacts, but most significantly it features the entirely new Guild mechanism. When drawing from the Encounter Bag, heroes will have a random chance of being invited into a guild. Each guild give you new powers and abilities that take your adventuring to a whole new level, but each guild has its own requirements which you must meet to use these abilities. These requirements are usually that you must have certain types of equipment equipped to benefit from being in the guild. This adds a new level of strategy when choosing what you will go into battle with. You may want to forgo using your awesome artifact sword to gain an extra die by using your Monk ability, or weild two axes with your Barbarian ability.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Dungeon Dice: Guilds obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.