
- Pozycja w BGG
- BGG #1898
- Ocena BGG
- 7,3
Dungeon Fighter: Second Edition
- 1–6 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 1,8/5
- 2021

Pomoc w zasadach gry Dungeon Fighter: Rock and Roll
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dungeon Fighter: Rock and Roll to dodatek do gry Dungeon Fighter wydany w 2015 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Lorenzo Silva. Główne mechaniki: Dice Rolling i Cooperative Game.
Po angielsku
Dungeon Fighter: Rock and Roll is the fourth and last Dungeon Fighter expansion related to the power of the four elements: Fire, Air, Earth and Water. Each expansion can be played by adding cards to the basic game, or mixing them together if you want a completely new and crazy gaming experience. Rock and Roll contains new monsters and equipment, a new miner hero, not one but two different Final Bosses, and new maps with special rooms. You can accumulate experience points like in a real fantasy game; power cards allow you to activate powerful earth powers, such as the Philosopher's Stone and the Weak Point spells, but beware the new defensive monsters! You will fight using the earth elemental die and, of course, perform new "impossible" die rolls!
Według katalogu Dungeon Fighter: Rock and Roll obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dungeon Fighter: Rock and Roll wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dungeon Fighter: Rock and Roll wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dungeon Fighter: Rock and Roll ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dungeon Fighter: Rock and Roll należy do tych kategorii: Fantasy, Humor i Dice. Główne mechaniki to Dice Rolling i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dungeon Fighter: Rock and Roll to: Lorenzo Silva. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dungeon Fighter: Rock and Roll figuruje jako dodatek do Dungeon Fighter. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Dungeon Fighter. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Dungeon Fighter jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.