
- Ocena BGG
- 7,5
Dungeon Saga Origins: Glimmer of Greed Expansion
- 1–5 graczy
- 60–120 min
- 2024

2024
Pomoc w zasadach gry Dungeon Saga Origins
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dungeon Saga Origins to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Matt Gilbert i Ciaran Morris. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Variable Set-up.
Po angielsku
Dungeon Saga Origins is a thrilling board game of classic fantasy adventure, fast-paced action, and beautiful miniatures. Set in the dungeons of the fantasy world of Pannithor, players have a number of quests with different win conditions, all connected to the game’s story. This game has been designed with a wide audience in mind. The rules are intuitive enough for family gaming (from 10 years and up), but also support clever synergies by experienced players. Suggested difficulty modifiers are also included for those wanting a high level of challenge. While very playable and accessible, success will come from good decisions and teamwork, rather than just through good luck. There are two ways to play the game: 1. With a traditional human Overlord, who controls the dungeon, traps and enemies. They can decide whether they want to run a game that is more challenging, or more casual, depending on the player group. 2. With an Overlord controlled by the game rules, and all the heroes controlled by human players. Mission setup is very fast due to pre-assembled miniatures and large numbered dungeon tiles. Variety comes from changing the numbered tiles, their side/orientation, door placement and furniture placement. The tiles have a square grid to simplify measuring distances, defining line of sight, and item positioning. The game is played in Rounds. In each Round, all the Hero players will each take a Turn with a single Hero, and then the Overlord player will take their Turn. When a player takes a Turn with a Hero, they may both Move and take an Action (act) with their Hero. Aside from movement, players can take the below actions: • Fight • Shoot • Cast Spell • Use a Feat • Explore • Revive • Trade Some actions are resolved automatically, and others use dice rolls. Combat actions use opposed dice rolls and a dice matching mechanic. Exploration is a key theme in the game, and the heroes may discover loot (including legendary items), find secret passages or activate deadly traps. Exploration is driven by a shuffled card deck, which creates unpredictability on repeat play-throughs. There are post-game sequences for campaigns. Hero players are free to trade items, equipment and even gold between games if they wish as they prepare for their next adventure.
Według katalogu Dungeon Saga Origins obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dungeon Saga Origins wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dungeon Saga Origins wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dungeon Saga Origins ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dungeon Saga Origins należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Dice. Główne mechaniki to Area Movement, Dice Rolling i Variable Set-up. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dungeon Saga Origins to: Matt Gilbert i Ciaran Morris. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dungeon Saga Origins figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.