
- Pozycja w BGG
- BGG #21 342
- Ocena BGG
- 8,5
Requiem: Downfall of Magic
- 1–4 graczy
- 60–90 min
- 2026

2010
Pomoc w zasadach gry Dungeon Venture
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dungeon Venture to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Mario Barbati. Główne mechaniki: Dice Rolling, Modular Board i Cooperative Game.
Po angielsku
You stand before Velkan the White, the world's most powerful archmage. "Welcome, heroes," he says. "You have been chosen to defend the weak and to battle the darkness. You now serve the forces of the Light." Velkan chants arcane words whisper soft and suddenly your bodies envelop in harmless blue flames. "Now you bear the Mark of the Light, and with it no mundane weapon shall ever truly slay you. For should you fall in combat, your body shall disappear and your life force shall wander ghostlike until you are able to resurrect yourself before an altar of the Glorious Light." "Are we immortal?" you ask. "Not entirely, no. Stay alive at all costs when appear the strongest servants of the Evil Keeper, those rare few bearing the Mark of Darkness. For to fall before these most powerful of fiends is to perish forevermore. Now go, heroes. Protect the land! Find the servants of evil and destroy them!" Dungeon Venture, aka Venture, is a fast, simple game of dungeon adventuring, where brave heroes undergo a quest to foil the schemes of the Evil Keeper. The heroes adventure in a deadly dungeon, where lurks a formidable Servant of the Darkness, otherwise known as a Boss. Heroes must locate and do away with this villain, but each time a hero falls in battle, rests at a shrine, or acquires treasure, they empower the Servant of the Darkness who waits for them at dungeon's end. Sessions last an average of 60-120 minutes depending upon the quest.
Według katalogu Dungeon Venture obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dungeon Venture wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dungeon Venture wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dungeon Venture ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dungeon Venture należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Dice Rolling, Modular Board i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dungeon Venture to: Mario Barbati. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dungeon Venture figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.