
- Pozycja w BGG
- BGG #5184
- Ocena BGG
- 7,2
Warhammer Quest: Cursed City
- 1–4 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 2,4/5
- 2021

Pomoc w zasadach gry Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair to dodatek do gry The New Easy to Master Dungeons & Dragons wydany w 1992 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Graeme Davis. Główne mechaniki: Dice Rolling, Square Grid i Grid Movement.
Po angielsku
The second adventure pack expansion to the base board game of "New Easy to Master Dungeons and Dragons". The world of the base game and the expansions is called Thunder Rift. There were 3 expansions created for the base game. Dungeons & Dragons: The Dragon's Den , Dungeons & Dragons: The Haunted Tower, Goblin's Lair . A dungeon crawl and monster bashing adventure for beginners. Players are pitted against the Goblin King and his three armies during his bid to conquer Thunder Rift. The expansion includes 3 16 page adventure booklets, 3 full color fold up maps, 1d6 and d10, new counters, new floor tiles to enhance the maps, and more character stand-ups. The three adventures can be played separately or as a series of connected adventures. Expands The New Easy to Master Dungeons & Dragons
Według katalogu Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Dice Rolling, Square Grid i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair to: Graeme Davis. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dungeons & Dragons: The Goblin's Lair figuruje jako dodatek do The New Easy to Master Dungeons & Dragons. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry The New Easy to Master Dungeons & Dragons. Sprawdź, czy twoje wydanie gry The New Easy to Master Dungeons & Dragons jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.