
- Ocena BGG
- 7,6
East Indiaman: Solo and 5 player
- 1–5 graczy
- 40–100 min
- 2018

Pomoc w zasadach gry East Indiaman
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
East Indiaman to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: David Wang. Główne mechaniki: Set Collection, Area Majority / Influence i Worker Placement.
Po angielsku
Witness the birth of the most powerful international conglomerate in the history of man! The time is the 17th century when shipping routes on the Indian Ocean are bustling with trade ships. Who will emerge as the final victor to seize all the lucrative trades in the Age of Discovery? In East Indiaman, players operate their own East India Companies by building their trade posts in the Far East and dealing with exotic spices, silk, tea and china as they manipulate their fleets to create their trading empires! Starting from the first player, players take turns in clockwise order. Each player performs two actions during their turn until all players have chosen to pass the round. Players can choose from the following seven actions and perform them in any order. Additionally, you can choose to perform the same action twice: Send ship to buy cargo: Choose this action to send ship(s) to purchase spice, silk, tea or china Exchange cargo: Choose this action to exchange cargo A with cargo B Complete an order: Use cargoes in your possession to complete orders Increase investment level: Use cargo in your possession to increase your investment level and receive a new ship Build a trade post: Use ships to build a trade post and adjust the prices of cargo A round ends when all players have finished their actions for the round. The game lasts five rounds, and at the end of the final round, scoring takes place: Completed order cards score corresponding to the investment level Influence from the trade posts that players have built Players also score for their arms level The player with the highest total score wins. —description from the publisher
Według katalogu East Indiaman obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w East Indiaman wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla East Indiaman wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
East Indiaman ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
East Indiaman należy do tych kategorii: Economic i Nautical. Główne mechaniki to Set Collection, Area Majority / Influence i Worker Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy East Indiaman to: David Wang. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu East Indiaman figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.