
- Pozycja w BGG
- BGG #1632
- Ocena BGG
- 6,6
Pick-omino
- 2–7 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,2/5
- 2005

2004
Pomoc w zasadach gry Easy Come, Easy Go
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Easy Come, Easy Go to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Reiner Knizia. Główne mechaniki: Push Your Luck, Dice Rolling i Re-rolling and Locking.
Po angielsku
Easy Come, Easy Go features gameplay familiar to anyone who's played Yahtzee or many other dice games, with you trying to roll combinations of dice in order to score. The nine combinations are four of a kind, two pairs, a straight, exactly 7, exactly 13, sum of 3 or less, sum of 17 or more, and three of a kind with all numbers being odd/even. The four dice show numbers 0-5, and on a turn you roll all four dice, freeze one or more of the dice, roll all unfrozen dice, freeze one or more dice, etc. until either all four dice are frozen or you have achieved a combination and can claim the tile showing this combination, whether from the center of the table or from another player. If you claim a third combination tile, then the next two players (or the same player twice in a two-player game) each have one chance to steal one of your combinations. If they fail to do so, you win! If they do steal one, then perhaps they now have three and have a shot at winning themselves!
Według katalogu Easy Come, Easy Go obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Easy Come, Easy Go wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Easy Come, Easy Go wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Easy Come, Easy Go ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Easy Come, Easy Go należy do tych kategorii: Children's Game i Dice. Główne mechaniki to Push Your Luck, Dice Rolling i Re-rolling and Locking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Easy Come, Easy Go to: Reiner Knizia. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Easy Come, Easy Go figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.