
- Pozycja w BGG
- BGG #10 405
- Ocena BGG
- 6,3
Roll 'em Fold 'em
- 1–4 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,2/5
- 2021

2022
Pomoc w zasadach gry Echt Spitze
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Echt Spitze to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Klaus-Jürgen Wrede i Ralph Querfurth. Główne mechaniki: Dice Rolling i Pattern Building.
Po angielsku
In Echt Spitze, you want to fill the spaces on your player sheet — both sides of it! — to score more points than anyone else. To play, each player takes a sheet from the score pad of the same level (1-3). The sheet has a 5x5 grid of squares on each side, with the rows and columns being numbered 1-5. Many of the spaces feature an icon (fruit, flower, gem, etc.) surrounded by a soap bubble. The active player rolls 4-6 dice, two more than the player count, then all players in turn choose one of the dice and place it on the matching number in either the row or column of their sheet. (Dice show 1-5 and a ?, which is a joker.) The active player then either keeps the remaining two dice or re-rolls them. Each player can then use one of the two common dice to target a particular space on their score sheet, e.g., if you placed a 4 on the 4 column and the two dice show 1 and 3, you then mark off either the 1-4 space or the 3-4 space on your sheet. If this space has a soap bubble, you mark off this space, poke a hole in it with your pencil, then flip the sheet over and mark off the newly poked space. Now you'll continue play on the back of your sheet, flipping it over again only when you "pop" another soap bubble. When you mark off an icon, no matter which side of the paper, track this in your score column. The first player to mark off all icons of a type receives the large bonus, then everyone else can score only the small bonus for this icon. One or both of your chosen dice might have an X on them. If this is the case and you don't pop a bubble this turn, you can mark off one or two extra spaces adjacent to the originally marked space for that turn. With two Xs, if you marked 1-4, for example, then you could mark 1-5 and 2-5. If you mark all squares in a row or column, circle the star next to that line. When someone scores their third type of icon, the game ends. Players tally their icon bonuses, points for each star (which vary per level), and 1 point for each collected icon that didn't receive a bonus. Whoever has the highest score wins. Level 2 sheets have beehives, and when you mark off a beehive, the bees attack everyone else and they can no longer mark off this space, which means they can't complete this row and column. Level 3 sheets challenge you to create polyominoes with marked-out spaces, in addition to collecting icons.
Według katalogu Echt Spitze obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Echt Spitze wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Echt Spitze wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Echt Spitze ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Główne mechaniki gry Echt Spitze to Dice Rolling i Pattern Building. Mechaniki opisują, co gracze robią w swojej turze, na przykład rzucają kośćmi, dobierają karty lub rozmieszczają robotników. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, jeśli spodobała ci się gra Echt Spitze.
Autorzy wymienieni przy Echt Spitze to: Klaus-Jürgen Wrede i Ralph Querfurth. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Echt Spitze figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.