
- Pozycja w BGG
- BGG #356
- Ocena BGG
- 7,7
Arkham Horror (Third Edition)
- 1–6 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 3,4/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Elder Sign: Grave Consequences
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Elder Sign: Grave Consequences to dodatek do gry Elder Sign wydany w 2016 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Richard Launius i Molly Glover. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board.
Po angielsku
Description from the publisher: Designed by Richard Launius, the creator of Arkham Horror, the Grave Consequences expansion for Elder Sign introduces fifty new cards in three modular decks: Phobia, Epic Battle, and Epitaph. Phobia cards give investigators lasting negative effects. Epitaph cards build a tiny graveyard for the fallen. Epic Battle cards ramp up the difficulty and danger when battling the Ancient One. All three of these decks and their cards can be used together or separately, and they’re all fully compatible with the core game, as well as all of its expansions. Whether you use one deck, or all of them, you’ll find they increase the challenge and drama of your Elder Sign adventure. Even more, they’ll immerse you more deeply into its world and help you connect more fully to the investigator that you're playing.
Według katalogu Elder Sign: Grave Consequences obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Elder Sign: Grave Consequences wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Elder Sign: Grave Consequences wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Elder Sign: Grave Consequences ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Elder Sign: Grave Consequences należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Elder Sign: Grave Consequences to: Richard Launius i Molly Glover. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Elder Sign: Grave Consequences figuruje jako dodatek do Elder Sign. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Elder Sign. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Elder Sign jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.