
- Pozycja w BGG
- BGG #2935
- Ocena BGG
- 8,4
Mythic Battles: Ragnarök
- 2–4 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 3,3/5
- 2024

Pomoc w zasadach gry Elemental Clash: Tribes
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Elemental Clash: Tribes to dodatek do gry Elemental Clash: The Basic Set wydany w 2012 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Andreas Propst. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Area Movement.
Po angielsku
Turmoil has befallen the lands and the tribes are at war. Choose your which side you are on: Will you fight with the earthbound Troll tribes, who are determined to hold their wooded, mountainous homelands in the north against their foes? Will you establish dominion over the skies at the side of the ethereal Spirits? Do you share the fanatical rage of the Goblins keen on expanding their territories or will you help the solemn and elusive Merfolk protect their watery domains? While war wages, mighty Spellcasters emerge from the depths of space and time, summoning mighty Creatures and casting powerful Spells to battle each other... The aim of the game is to reduce the cards in your opponent’s card-deck (or Spellbook) to zero by using the Spells and Creatures in your Spellbook. Players take turns that always follow the same structure. For each point of damage a Player receives through Creatures or Spells, he or she puts the top card of his or her deck on his or her Discard Pile (or Archive). Is a player unable to draw a card, he or she loses immediately. The third expansion of Elemental Clash is all about Creatures (it features more Creature and less Spell cards than previous sets), in particular the four major tribes, each being associated with one of the four elements: Trolls (Earth), Spirits (Air), Goblins (Fire) and Merfolk (Water). Furthermore, Elemental Clash: In a "Mini-Expansion" included in the game, Tribes offers an exciting new variant of play, with Spellcaster cards being introduced. Players can choose one out of the ten different Spellcasters included and build a deck around him or her. Each Spellcaster has a pre-set deck size, hand size and number of cards which you draw each turn as well as a permanent "Static Ability" and a "Flip Ability" which gives you a certain benefit once, but shuts down the "Static Ability". Featuring artwork of Enggar Adirasa and Andreas Propst.
Według katalogu Elemental Clash: Tribes obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Elemental Clash: Tribes wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Elemental Clash: Tribes wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Elemental Clash: Tribes ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Elemental Clash: Tribes należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Elemental Clash: Tribes to: Andreas Propst. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Elemental Clash: Tribes figuruje jako dodatek do Elemental Clash: The Basic Set. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Elemental Clash: The Basic Set. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Elemental Clash: The Basic Set jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.