
- Pozycja w BGG
- BGG #13 090
- Ocena BGG
- 8,2
Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers
- 1–4 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 2,3/5
- 2026

2026
Pomoc w zasadach gry Emerald Echoes
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Emerald Echoes to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–99 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Rita Orlov i Chelsea Stark. Główne mechaniki: Storytelling, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
Emerald Echoes is a narrative puzzle adventure featuring beautifully-illustrated puzzles and tactile artifacts. Through the eyes of a historical researcher, players uncover the story of a legendary alchemist and her companions. Told over four chapters, Emerald Echoes is a standalone sequel to The Emerald Flame. Within each chapter, there is a collection of unlabeled items, along with a series of green puzzle folders labeled numerically in the order they should be solved (1.1, 1.2, 1.3, and so on). There are thirteen puzzle folders in total. There are also some blue folders that do not contain any puzzles but should be opened as part of the same numerical sequence to reveal more pieces of the story. Each green folder contains at least one written document to investigate — this should be used as a jumping off point as you piece together which items are needed to solve the puzzle. Within each puzzle folder is also a pocket with a card labeled “Analysis,” featuring incremental hints, as well as the solution, for each puzzle. —description from the designer
Według katalogu Emerald Echoes obsługuje od 1 do 99 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Emerald Echoes wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Emerald Echoes wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Emerald Echoes ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Emerald Echoes należy do tych kategorii: Fantasy, Murder / Mystery i Adventure. Główne mechaniki to Storytelling, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Emerald Echoes to: Rita Orlov i Chelsea Stark. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Emerald Echoes figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.