
- Pozycja w BGG
- BGG #5416
- Ocena BGG
- 7,9
Ministry of Lost Things: Case 1 – Lint Condition
- 1–4 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 2,6/5
- 2025

2026
Pomoc w zasadach gry Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120–240 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Rita Orlov, Mark Larson i Chelsea Stark. Główne mechaniki: Deduction, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
Ministry of Lost Things is a tabletop puzzle adventure series that blends escape rooms, board games, and interactive fiction. Finders Keypers is the second standalone case in an episodic exploration of the Elusiverse: a realm where every lost item has a story. In Finders Keypers, Jenna loses the carabiner holding all her keys and keychains. Almost immediately, it seems like her life starts falling apart. Can you help Jenna get out of this disaster? The game contains five envelopes which need to be solved in sequence, each revealing more about the lost items as you solve through the puzzles. At the end of each envelope, verify your solutions online in the M.O.L.T website portal to progress to the next step. Hints can also be accessed through the website portal. —description from the publisher
Według katalogu Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers wynosi 120–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers należy do tych kategorii: Fantasy, Humor i Deduction. Główne mechaniki to Deduction, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers to: Rita Orlov, Mark Larson i Chelsea Stark. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.