
- Pozycja w BGG
- BGG #29 239
- Ocena BGG
- 4,9
Derby Days
- 2–4 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,0/5
- 1989

2003
Pomoc w zasadach gry Emil und die Detektive
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Emil und die Detektive to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Helmut Walch. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Cooperative Game i Hidden Movement.
Po angielsku
This game is based on the book of the same name by Erich Kästner. In the book Emil's money is stolen after he falls asleep on a train. He realizes he has been robbed and enlists the help of some other children, "the detectives", to help find the man who stole his money. The game consists of a two-piece board, which joins together like a puzzle, and 31 tiles depicting city scenery that stick vertically into the board. There are 34 places on the board on which the players can move. Each one is covered by a wooden cylinder. The picture of the criminal is under one of the cylinders. One player will move this cylinder around the board. One player plays the role of the criminal, Herr Grundeis, and the other players are the detectives. Herr Grundeis needs to try to cross the board from the station to the park before the detectives, played by the other players, find him. If Herr Grundeis reaches the park, he wins. If one of the detectives finds him, the detectives win. Herr Grundeis moves first. He roles the black die. The detectives now put on their blindfolds. Herr Grundeis now moves up to the number of spaces indicated on the die. He cannot move more than the number of spaces indicated on the die, but he can move less. The detectives see the die so they know how many spaces the criminal may have moved. The detectives remove their blindfolds and are given a clue that partially describes the tile in front of the criminal. The detectives role the white die in turn and move up to the number of spaces indicated, hopefully stopping in front of a tile that meets the criteria mentioned in the clue. The player checks bottom of the cylinder he has landed on to see if Herr Grundeis is hiding there. Each detective roles the die and moves before Herr Grundeis moves again.
Według katalogu Emil und die Detektive obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Emil und die Detektive wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Emil und die Detektive wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Emil und die Detektive ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Emil und die Detektive należy do tych kategorii: Children's Game, Deduction i Novel-based. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Cooperative Game i Hidden Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Emil und die Detektive to: Helmut Walch. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Emil und die Detektive figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.