%2Fpic6840166.jpg@webp)
- Pozycja w BGG
- BGG #18 318
- Ocena BGG
- 8,4
Terminus Frontier
- 1–4 graczy
- 60–180 min
- Złożoność 3,8/5
- 2026

Pomoc w zasadach gry Enormity: Ghosts of Halla Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Enormity: Ghosts of Halla Expansion to dodatek do gry Enormity wydany w 2026 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Marcin Wełnicki. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Track Movement.
Po angielsku
Halla, the promised land of the Church of Transcendence. Or so they said. Hollow promises, and a hollow world. Nothing here but death and despair. And Her. Do not follow Her. This is a new Campaign Expansion, introducing a new narrative campaign, new Intruders, new Boss, new Spacers and Suits, new Gear, new Locations and much much more. All content from the Expansion can also be used in modular custom campaigns. —description from the publisher
Według katalogu Enormity: Ghosts of Halla Expansion obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Enormity: Ghosts of Halla Expansion wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Enormity: Ghosts of Halla Expansion wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Enormity: Ghosts of Halla Expansion należy do tych kategorii: Fighting, Horror i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Track Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Enormity: Ghosts of Halla Expansion to: Marcin Wełnicki. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Enormity: Ghosts of Halla Expansion figuruje jako dodatek do Enormity. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Enormity. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Enormity jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.