
- Pozycja w BGG
- BGG #25 915
- Ocena BGG
- 6,6
Gnomes and Associates
- 2–4 graczy
- 45–120 min
- Złożoność 1,5/5
- 2017

2013
Pomoc w zasadach gry Escape: Fighting for Freedom
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Escape: Fighting for Freedom to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Fabrice Tran, Mélanie Marlier, Mohamed Ait-Mehdi i Thibault Sarels. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Cooperative Game.
Po angielsku
Escape: Fighting for Freedom takes place in a post-apocalyptic world in which artificial intelligence will ensure the good of humanity... A little too much for some humans, who revolt. The game focuses on the confrontation between the resisting humans and robots. Escape is a light miniatures wargame, taking place in the Eden universe. The game is designed for two players: one player takes control of the International Scientific Council (I.S.C.) and its force of robots; the other player controls the Resistance, the camp of the humans. The game system is simple, accessible and fast. Each game is played as a separate scenario and you may play several as a campaign. The I.S.C. or the Resistance player can win by completing a certain goal, such as escaping, destroying artifacts, or killing enemies. Players activate members of their squads on their turns, who can perform various actions such as move, attack an opponent, hack a security lock, use equipment, etc. Dice rolls determine if actions are successful or not. Each character has characteristics of combat, movement and intelligence, a gauge of life, and each has a special ability: leadership, special weapon, drill, hack, etc. An accessible and easy to play game! : Campaign Mode Unfold the board , grab the resistance or ISC pre-assembled miniatures and launch yourself into one of 10 thrilling missions of the campaign ! Each 30 minutes games outcome will determine your toward the next victory ... The rules of the Escape campaign mode fit in 4 pages: simple basic mechanisms and great tactical depth that both player will discover along the story driven campaign 1-6 players ! : Single player and co- operative Whether alone or with friends, avoid the A.I. traps and incessant waves of drones. the Escape game system will automatically manage the ISC robots, while 1-4 human players share the resistance fighters . Further Escape gaming extensions will increase the fun , allowing 2 more players to join the fight (for a total of 6 players around the table)
Według katalogu Escape: Fighting for Freedom obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Escape: Fighting for Freedom wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Escape: Fighting for Freedom wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Escape: Fighting for Freedom ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Escape: Fighting for Freedom należy do tych kategorii: Fighting, Exploration i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Movement i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Escape: Fighting for Freedom to: Fabrice Tran, Mélanie Marlier, Mohamed Ait-Mehdi i Thibault Sarels. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Escape: Fighting for Freedom figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.