Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions
Ocena BGG
7,4

Dodatek do Escape: The Curse of the Temple

Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions

2012

Pomoc w zasadach gry Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–6 graczy
  • 10 min
  • 8+
  • Złożoność 1,6/5

Asystent zasad gry Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions to dodatek do gry Escape: The Curse of the Temple wydany w 2012 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Kristian Amundsen Østby. Główne mechaniki: Dice Rolling, Tile Placement i Modular Board.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Escape: Illusions includes two new modules for the Escape base game that can be used individually or mixed with any other available modules. The "Illusion Chambers" module consists of six chamber tiles that replace the tiles with only one magic gem in the basic game. After players return to the starting chamber during the game – something they must do twice in order to avoid losing a die – all illusion chambers in play are removed and returned to the bottom of the tile deck. Hopefully you already completed your business in any section of the temple now disconnected from the rest! The "Special Chambers" module consists of six new chamber tiles, divided as follows: Three linked chamber tiles that allow you to activate magic gems, thereby making it easier for the adventurers to escape the temple – but the gems can be activated only if players are in two separate such chambers at the same time. Two double chamber tiles that consist of a front and back room, with access to the back room being available only if you add tiles to the temple and snake around to the back. Why do you want to reach this room? More opportunities to activate magic gems and ease your way out of the temple. One treasure chamber tile, containing a chalice that adventurers must bear to the exit tile. If they fail to do so, they lose the game – even if they otherwise would all escape! Components for a sixth player are included, as well as two copies each of one new curse card ("Soul Exchange") and one new treasure tile ("Large Torch").

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.