
- Pozycja w BGG
- BGG #4196
- Ocena BGG
- 6,7
Dark Souls: The Card Game
- 1–4 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 2,5/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Eschaton: Iconoclasm
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Eschaton: Iconoclasm to dodatek do gry Eschaton wydany w 2025 roku dla 1–6 graczy i z rozgrywką trwającą 60–180 minut. Projekt gry: Adam Watts, Diha i Petras Vaznelis. Główne mechaniki: Hand Management, Area Majority / Influence i Cooperative Game.
Po angielsku
Iconoclasm is a cooperative expansion for Eschaton. Through deck-building, players will be raising cults alongside one another, forging an alliance to wage war against the Inquisition. As the cults are rallied, players will amass armies in the realm to fortify the Dark One’s empire. It is imperative that the cult leaders work together to hold the Inquisition at bay and ensure the arrival of the fires of Armageddon. In an effort to out-maneuver the rallying cults, the Inquisition will make strategic incursions across the realm, strengthening their resolve and bolstering their resources. As their grip on the realm tightens, so too does their tactical advantage and ferocity. They will stop at no end to see the Citadel fall and the Dark One banished to the void. —description from the publisher
Według katalogu Eschaton: Iconoclasm obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Eschaton: Iconoclasm wynosi 60–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Eschaton: Iconoclasm ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Eschaton: Iconoclasm należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Medieval. Główne mechaniki to Hand Management, Area Majority / Influence i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Eschaton: Iconoclasm to: Adam Watts, Diha i Petras Vaznelis. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Eschaton: Iconoclasm figuruje jako dodatek do Eschaton. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Eschaton. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Eschaton jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.