
- Pozycja w BGG
- BGG #26
- Ocena BGG
- 8,2
A Feast for Odin
- 1–4 graczy
- 30–120 min
- Złożoność 3,9/5
- 2016

2026
Pomoc w zasadach gry Evenglow
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Evenglow to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Jason Katzwinkel. Główne mechaniki: Tile Placement, Simultaneous Action Selection i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
Deep in the Evenglow Forest hides an ancient grove where the ground is imbued with a mystery that allows it to grow the most peculiar of plants. These mystical plants carry with them the power to create potions that can alter reality and grant magical abilities to all that taste them. But, this sacred and mysterious ground has an odd secret that only the alchemists who till the soil know. For these plants to grow, balance is required. For the power to manifest, the alchemist must harness the power of both Sunlight and Moonlight. EvenGlow is a light strategy game where you become one of these alchemists tending your gardens in this mysterious grove. Through careful planning, you’ll plant tiles in both your Sunlight and Moonlight gardens, mirroring each placement to create balance. Different plant types require different configurations to thrive, and some can be used to create potions that can speed you on your journey. After a certain number of rounds, you’ll add up the points from your Sunlight and Moonlight gardens, and the player with the highest score wins! Turns are simultaneous with the active player choosing two plants for themselves and two that all other players will receive. Pairs of plants must then be placed in mirror opposite positions of the garden, one in sunlight and the other in moonlight. Evenglow features gorgeous watercolor art from Clémentine Campardou (Wyrmspan, Origin Story).
Według katalogu Evenglow obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Evenglow wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Evenglow wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Evenglow ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Evenglow należy do tych kategorii: Fantasy, Abstract Strategy i Puzzle. Główne mechaniki to Tile Placement, Simultaneous Action Selection i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Evenglow to: Jason Katzwinkel. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Evenglow figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.