
- Pozycja w BGG
- BGG #5249
- Ocena BGG
- 7,7
Assyria: Second Edition
- 1–4 graczy
- 90 min
- Złożoność 3,0/5
- 2025

2024
Pomoc w zasadach gry Ezra and Nehemiah
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ezra and Nehemiah to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Shem Phillips i S J Macdonald. Główne mechaniki: Hand Management, Track Movement i Variable Set-up.
Po angielsku
In his first year as king of Persia, Cyrus the Great issued a decree in writing to the Israelite exiles living under his rule: The God of heaven has given me all the kingdoms of the earth and has appointed me to build a temple for Him in Jerusalem. Any of his people may go up to Jerusalem in Judah to build the temple of the Lord, the God of Israel. And in any place where survivors may now be living, the people of Persia are to provide them with silver, gold, goods, livestock, and offerings for the temple of God in Jerusalem. - Ezra 1:2-4 (paraphrased). Decades later, in the twentieth year of Artaxerxes reign, the king noticed a sadness in his cupbearer, Nehemiah. When asked why he looked so ill, Nehemiah replied: May the king live forever! Why should I not look sad when the city of my ancestors lies in ruins, and its gates have been destroyed by fire? If it pleases you, and if I have found favor in your sight, let me go to the city in Judah where my ancestors are buried so that I may rebuild it. - Nehemiah 2:3-5 (paraphrased). The aim of Ezra and Nehemiah is to be the player with the most victory points (VP) at game's end. Points are gained primarily by building the temple, rebuilding the city walls and gates, and by teaching the Torah to the returning exiles. Players may also seek to develop their land, travel to settlements outside the city walls, or stoke the altar's fire to keep it burning day and night. The prophets Haggai and Zechariah will be doing their part to keep the people focused on what is most important. Over three weeks (rounds), players will use their hand of cards, workers, and resources to do their part in rebuilding the great city of Jerusalem. After six days of work comes a Sabbath day of rest when food will be needed, and the week's work will be reflected upon. The game ends after the third Sabbath has been completed. —description from the designer
Według katalogu Ezra and Nehemiah obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ezra and Nehemiah wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ezra and Nehemiah wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ezra and Nehemiah ma ocenę złożoności 3,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ezra and Nehemiah należy do tych kategorii: Ancient, City Building i Religious. Główne mechaniki to Hand Management, Track Movement i Variable Set-up. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ezra and Nehemiah to: Shem Phillips i S J Macdonald. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ezra and Nehemiah figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.