
Spirited: African Expansion
- 1–6 graczy
- 40–80 min
- 2026

2026
Pomoc w zasadach gry Spirited
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Spirited to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 40–80 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Shem Phillips, S J Macdonald i Zach Smith. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Set Collection.
Po angielsku
From the halls of history comes a familiar tale of brave warriors fighting to leave their mark. With allegiances on the line, will you rise as one worthy to be followed? Forge great armies in your camps, construct wonders, and keep a watchful eye on the road ahead. Will you reign as the most spirited champion of the ancient world? In Spirited, you want to have the most spirit after the final battle. Players gain spirit by marching with clans to forge allegiances, fighting in battles, and building wonders. The clan draw pile contains three "Passing of Time" cards that advance the game one step closer to the final battle when revealed. Spirited is played over an undetermined number of turns. Starting from the first player, and continuing clockwise around the table, each player takes their turn in full, followed by the player to their left. This continues until the Final Battle. On each turn you will either Scout, Build, or March. When the Hourglass reaches the last space of the Time Track, a Final Battle will occur at the end of the current turn. The game ends immediately after the Final Battle. The player with the most Spirit is the winner. —description from the publisher
Według katalogu Spirited obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Spirited wynosi 40–80 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Spirited wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Spirited ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Spirited należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Medieval. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Spirited to: Shem Phillips, S J Macdonald i Zach Smith. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Spirited figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.