
- Pozycja w BGG
- BGG #2724
- Ocena BGG
- 6,9
Hermagor
- 2–5 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 3,2/5
- 2006

2003
Pomoc w zasadach gry Fantasy Pub
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fantasy Pub to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Emanuele Ornella. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Area Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
-from the back of the box: "Welcome to Fantasy Pub !! In this special - ill fame - Pub you will direct Hobbits, Dwarves, Warriors and Orcs in a very hot night-party! Everyone has money to spend and wants to drink really good beer! You will move around tables, have a stop at the bar, meet friends and dangerous guys. Drink beers and try to leave before you have wasted all your money, or the bouncer will immediately throw you out of the Pub!" The goal of the game is for your Fantasy Characters to move from table to table, drink beer (collecting points for doing so) and leave the Pub before they are either completely drunk or lose all their money! The 4 types of characters each have Special Character Skills (except the Warrior), and are ranked in strength. Stronger characters get beers bought for them by weaker ones. Hobbit - weakest, but filches coins from the tables. Dwarf - The 3rd strongest, can move either direction around the Pub. Warrior - No special skill, but almost as strong as the Orc. Orc - His skill is a disadvantage. He leaves a coin each time he leaves a table. But he's the strongest, so he always gets beers from the weaker characters. And never has to buy them any beers! Whichever player collects the most points (beer tokens) wins.
Według katalogu Fantasy Pub obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Fantasy Pub wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Fantasy Pub wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Fantasy Pub ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Fantasy Pub należy do tych kategorii: Fantasy. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fantasy Pub to: Emanuele Ornella. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fantasy Pub figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.