
- Pozycja w BGG
- BGG #2522
- Ocena BGG
- 8,5
Avalon: The Riven Veil
- 2–4 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 3,6/5
- 2026

2017
Pomoc w zasadach gry Farsight
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Farsight to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 50–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jamie Jolly. Główne mechaniki: Dice Rolling, Area Majority / Influence i Secret Unit Deployment.
Po angielsku
Set in a grim future, Farsight immerses players in a world where powerful Private Military Corporations fight viciously over the Earth’s last remaining resources. Developed over 8 years, Farsight is an attempt to bring in-depth wargaming to the table in a way that is elegant, accessible, and easy to engage with. Each turn, players deploy units face-down to the battlefield, revealing them when they are spied upon, or enter combat. On a parallel 'Shadow Map,' hidden specialists are deployed to help spy on the enemy, sabotage their units and help shift the course of the game. As the corporations battle for control of the field, events ranging from weather to deadly plagues will encourage players to change their strategies as the game goes on. The first player to capture 8 of 12 areas, or the 3 areas closest to their opponent, claims victory.
Według katalogu Farsight obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Farsight wynosi 50–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Farsight wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Farsight ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Farsight należy do tych kategorii: Wargame, Deduction i Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling, Area Majority / Influence i Secret Unit Deployment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Farsight to: Jamie Jolly. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Farsight figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.