
- Pozycja w BGG
- BGG #95
- Ocena BGG
- 7,7
Race for the Galaxy: Narodziny Imperiów
- 2–4 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 3,0/5
- 2007

Pomoc w zasadach gry Fast Food Franchise
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fast Food Franchise to gra planszowa wydana w 1992 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 90–180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Thomas Lehmann. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move.
Po angielsku
Players compete with each other to start fast food corporations, open new markets, launch advertising campaigns, and build nationwide chains of restaurants. The winner is the first player to make a million dollars, or be the only player left in the game if all other players go bankrupt. From Wikipedia: Initially, the game looks like Monopoly. There is a board, with spaces around the edges. Some of these spaces can be controlled. Each time you land on a space controlled by an opponent, you pay them money. The inside of the board is an abstracted map of the United States. There are no fixed "color groups;" rather, your controlled outer spaces ("Markets") are the major cities of the USA, and you need to use the inner map to connect these markets. Connected markets act like multiple colors in a color group. However, the expansion in the middle map is far more strategic than random. Where Monopoly is a game about trading property, Fast Food Franchise is a game of controlling the inner map.
Według katalogu Fast Food Franchise obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Fast Food Franchise wynosi 90–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Fast Food Franchise wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Fast Food Franchise ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Fast Food Franchise należy do tych kategorii: Economic. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fast Food Franchise to: Thomas Lehmann. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fast Food Franchise figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.