
- Ocena BGG
- 6,7
Pomoc w zasadach gry Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2–5 graczy
- 240 min
- 12+
- Złożoność 3,8/5

Asystent zasad gry Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918 to dodatek do gry World in Flames wydany w 1994 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Harry Rowland. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
O grze
Po angielsku
(ADG’s description:) Fatal Alliances II (FA) is “World War I in Flames.” It is playable by 2-5 players and includes 600 counters, one copy of the World In Flames 4th edition European map, a WWI map overlay, rules and charts giving you everything you need to refight the most horrific war in history. You need the European map from WiF4 or 5. The map which comes with FAII is an insert for the larger map. No map after 5th edition is compatible.
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- Australian Design Group
- Canadian Wargamers Group
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918 obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918 wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918 ma ocenę złożoności 3,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918 należy do tych kategorii: Wargame, Expansion for Base-game i World War I. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918 to: Harry Rowland. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fatal Alliances II: European Conflict 1914-1918 figuruje jako dodatek do World in Flames. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry World in Flames. Sprawdź, czy twoje wydanie gry World in Flames jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.