
- Ocena BGG
- 6,4
Faux•Cabulary: Expansion 1
- 3–7 graczy
- Złożoność 1,0/5
- 2012

2011
Pomoc w zasadach gry Faux•Cabulary
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Faux•Cabulary to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 3–7 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Matthew Nuccio.
Po angielsku
In Faux•Cabulary, players create new words for descriptions that lack appropriate nomenclature by using randomly drawn "word segment" dice included in the game. Each round, one player is the Wordmeister while the other players draw three word cubes at random from the box. The Wordmeister reads a Faux•Cabulary card out loud, e.g., "The compulsion to pop bubblewrap", then each player creates a word using 1-3 of his cubes – perhaps "Bust-O-Ific" – and conceals the word in a plastic holder. The Wordmeister mixes the words in their plastic holders (so that she doesn't know who created which word), reveals them one-by-one, then awards the card to whoever submitted the word that (in her mind) best matches the definition. Players then return all the dice, and the Wordmeister position rotates clockwise. Whoever claims the required number of Faux•Cabulary cards first wins!
Według katalogu Faux•Cabulary obsługuje od 3 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Faux•Cabulary wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Faux•Cabulary wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Faux•Cabulary ma ocenę złożoności 1,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Faux•Cabulary należy do tych kategorii: Word Game i Party Game. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra Faux•Cabulary i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
Autorzy wymienieni przy Faux•Cabulary to: Matthew Nuccio. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Faux•Cabulary figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.