
- Pozycja w BGG
- BGG #3554
- Ocena BGG
- 6,9
Star Fleet Battles
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 4,2/5
- 1979

Pomoc w zasadach gry Federation Commander: Distant Kingdoms
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Federation Commander: Distant Kingdoms to dodatek do gry Federation Commander: Klingon Border wydany w 2008 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Stephen V. Cole. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simultaneous Action Selection i Hexagon Grid.
Po angielsku
Distant Kingdoms is an expansion for the Federation Commander line of space combat games set in the Star Fleet Universe from Amarillo Design Bureau (ADB). This module focuses on the Hydrans, Lyrans, and WYNs. Distant Kingdoms is accompanied by the now-standard array of boosters (additional ship cards) and squadron and border boxes (pewter miniatures). To use Distant Kingdoms, a player needs at least one of the two base sets, Federation Commander: Klingon Border or Federation Commander: Romulan Border. Home Page: http://www.federationcommander.com
Według katalogu Federation Commander: Distant Kingdoms obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Federation Commander: Distant Kingdoms wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Federation Commander: Distant Kingdoms wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Federation Commander: Distant Kingdoms ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Federation Commander: Distant Kingdoms należy do tych kategorii: Wargame, Movies / TV / Radio theme i Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling, Simultaneous Action Selection i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Federation Commander: Distant Kingdoms to: Stephen V. Cole. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Federation Commander: Distant Kingdoms figuruje jako dodatek do Federation Commander: Klingon Border. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Federation Commander: Klingon Border. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Federation Commander: Klingon Border jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.