Federation & Empire: Carrier War
Ocena BGG
7,1

Dodatek do Federation & Empire

Federation & Empire: Carrier War

1993

Pomoc w zasadach gry Federation & Empire: Carrier War

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–8 graczy
  • 12+
  • Złożoność 4,0/5

Asystent zasad gry Federation & Empire: Carrier War

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Federation & Empire: Carrier War to dodatek do gry Federation & Empire wydany w 1993 roku dla 2–8 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Stephen V. Cole. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From the back of the cover: Federation & Empire Expansion - Carrier War The first expansion of Federation & Empire, with: - Federation SWACS electronic shuttles - Individual carrier & escort counters - Klingon swarm attack groups - Set up charts for scenarios Carrier War also includes two major scenarios: The Four Powers War and Gale Force. The Gale Force scenario is divided into seven sectors which can be played individually in one session, linked to create a scenario of any size, or combined to create a savage Campaign! Contents: 48-page rulebook with scenarios and completely revised Annexes listing dozens of new units. 32-page book of Set-Up charts for the historical scenario and for the seven sectors of Gale Force. 324 Die-Cut Counters including carriers & escorts.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Federation & Empire: Carrier War obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.