
- Pozycja w BGG
- BGG #7
- Ocena BGG
- 8,6
Twilight Imperium: Fourth Edition
- 3–6 graczy
- 240–480 min
- Złożoność 4,4/5
- 2017

Pomoc w zasadach gry Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations to dodatek do gry Federation & Empire wydany w 1993 roku dla 2–4 graczy i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
Special Operations includes Statis Field Generators, Electronic Warfare, Light Tugs & Tug Pods, and Auxiliary Carriers. Two scenarios are included - Koval's Lighning and Thunder Over Kzintai. 16-page rules folder, 4 new fleet charts, 2 set-up charts, 324 die-cut counters, and special scenario mini map. Expands: Federation & Empire
Według katalogu Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations należy do tych kategorii: Science Fiction, Expansion for Base-game i Space Exploration. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations figuruje jako dodatek do Federation & Empire. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Federation & Empire. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Federation & Empire jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.