
- Pozycja w BGG
- BGG #10 804
- Ocena BGG
- 6,4
Feelinks
- 3–8 graczy
- 20–40 min
- Złożoność 1,1/5
- 2015

2020
Pomoc w zasadach gry Feelinks (Second Edition)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Feelinks (Second Edition) to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 20–45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Jean-Louis Roubira i Vincent Bidault. Główne mechaniki: Cooperative Game i Team-Based Game.
Po angielsku
How would you feel if "You find out that you have the oppportunity not to age" ? Would you be excited? Scared? Mistrustful ? Most importantly, how would the others feel? Feelinks makes you share your emotions, flex your empathy and discover the people around you! With this second edition of the game, Feelinks can now be played from 2 players, with a gameplay that has been simplified in order to better serve the core of the game. Furthermore, Feelinks is now completely cooperative and gets new artworks featuring genderfree animals. Last but not least, this second edition comes with a new deck of Situations cards, "In Society". This category covers 6 sub-themes (Health, Parenthood, Living Together, Digital World, Ecology and Education) to be played with your family, your friends but also as a tool if you're woriking with children or teenagers. Feelinks is a game of emotions. When playing, you: 1) Pick a card and chose a situation to read. 2) Secretly choose the emotion that matches how you feel. 3) Starting with the active player, you guess which emotion has been chosen by another player, who will in turn do the same until all emotions have been revealed. The empathy track will tell how well you know your friends and family. It's more than a game: Feelinks is a journey towards a better understanding of yourself and others through funny, serious or suprising situations. "Feelings", the original title of the game, won the call for projects launched by the city of Poitiers in the fight against discrimination. The goal was the creation of a simple, easily playable game that relies on situations or questions around discrimination. Jean-Louis Roubira, one of the designers, previously developed the famous Dixit workshops of language with young people at risk. In the game, our preconceptions are challenged. Feelinks contains 156 cards offering 468 situations from everyday life. For example: "You have telepathic powers" or "Your sister hacked a government computer". The players are invited to think about how they would feel in a given situation and to guess the feeling of another player in the same situation. This empathy for each player is conducive to the debate and to challenges of our preconceptions. Feelinks encourages you to express what you feel and to put yourself in somebody else's shoes.
Według katalogu Feelinks (Second Edition) obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Feelinks (Second Edition) wynosi 20–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Feelinks (Second Edition) wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Feelinks (Second Edition) ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Feelinks (Second Edition) należy do tych kategorii: Party Game, Deduction i Educational. Główne mechaniki to Cooperative Game i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Feelinks (Second Edition) to: Jean-Louis Roubira i Vincent Bidault. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Feelinks (Second Edition) figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.