
- Pozycja w BGG
- BGG #362
- Ocena BGG
- 7,4
Dixit: Odyssey
- 3–12 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,2/5
- 2011

2015
Pomoc w zasadach gry Feelinks
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Feelinks to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 3–8 graczy, z rozgrywką trwającą 20–40 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Jean-Louis Roubira i Vincent Bidault. Główne mechaniki: Storytelling, Team-Based Game i Betting and Bluffing.
Po angielsku
How would you feel if you heard this: "Your child tells you that they have prophetic dreams"? Would you be sad? Excited? Scared? Or maybe even happy? Most importantly, how would your partner feel? Feelinks is a game of emotions. During play, you: 1) Pick a card and chose a situation to read. 2) Choose the emotion that matches how you feel and bet on your partner's feelings. 3) Show your mutual choices, take a step on the emotion track, then change partner. Depending on the numbers of players, if you play with a certain numbers of rounds, the player who reaches the farthest square on the scoring track wins the game. If you play without counting each round, the first player to reach the last square of the emotion track ends the game. Feelings, the original title of the game, was proclaimed winner of the call for projects launched by the city of Poitiers in the fight against discrimination. The goal was the creation of a simple, easily playable game that relies on situations or questions around discrimination. Jean-Louis Roubira, one of the designers, previously developed the famous Dixit workshops of language with young people at risk. In the game, our preconceptions are challenged. Feelinks contains 50 cards offering 150 situations from everyday life. For example: "You wake up in the body of a person of a different ethnicity" or "The Minister of Justice is caught smoking cannabis". The players are obligated to express their feelings in a given situation and to guess the feeling of another player in the same situation. This empathy for each player is conducive to the debate and to challenges of our preconceptions.
Według katalogu Feelinks obsługuje od 3 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Feelinks wynosi 20–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Feelinks wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Feelinks ma ocenę złożoności 1,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Feelinks należy do tych kategorii: Card Game, Word Game i Party Game. Główne mechaniki to Storytelling, Team-Based Game i Betting and Bluffing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Feelinks to: Jean-Louis Roubira i Vincent Bidault. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Feelinks figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.