
- Pozycja w BGG
- BGG #2219
- Ocena BGG
- 7,1
Wooden Ships & Iron Men
- 2 graczy
- 60–300 min
- Złożoność 3,1/5
- 1974

1991
Pomoc w zasadach gry Field Command
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Field Command to gra planszowa wydana w 1991 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Walter E. Johnston, IV. Główne mechaniki: Square Grid, Simultaneous Action Selection i Grid Movement.
Po angielsku
In Field Command each player controls an army of 40 units comprised of Artillery, Cavalry, Infantry, a General, and Guerillas. Cavalry and Infantry are divided into 3 ranks, denoted by a triangle, a circle, or a square. The battlefield is an 11x11 grid which contains forests and plains across 3 levels of elevation. Players can move up to 12 units per turn and movement is simultaneous. Battle is resolved with a rock-paper-scissors system which is modified by both rank and terrain. The goal of the game is to remove the other player's general from the battlefield.
Według katalogu Field Command obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Field Command wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Field Command wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Field Command ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Field Command należy do tych kategorii: Wargame i Napoleonic. Główne mechaniki to Square Grid, Simultaneous Action Selection i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Field Command to: Walter E. Johnston, IV. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Field Command figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.